【第五人格】サバイバーの調整について 技師が調整されて弁護士の時代が・・・?【IdentityV】(第5人格まとめサイト)

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【第五人格】サバイバーの調整について 技師が調整されて弁護士の時代が・・・?【IdentityV】

614: 2021/04/21(水) 20:59:54.80
技師の時代は終わり、弁護士の時代がやってくる
地図持続30s → 40s
板窓操作デバフ除去
うーん…
615: 2021/04/21(水) 21:41:51.81
弁護士強化は実質没個性化だよなぁ
616: 2021/04/21(水) 21:50:34.22
初期キャラなんだから寧ろ丸くして然るべきじゃない?
庭師もそうだけど寧ろデバフ無しって丸さが個性でしょ
個性を奪われたってのは昆虫みたいな調整だと思うの
617: 2021/04/21(水) 22:10:51.78
今回の調整ってエンジョイ勢やキャラ厨もガチ勢も萎えてるっぽいけどマジでこのまま実装するんだろうか
鯖もハンターも調整が微妙すぎないか
618: 2021/04/21(水) 22:20:39.33
バフで平均値上げて最上位小ナーフで環境整えるのかと思ったら
片っ端からナーフ基本で強化は一部だけって感じやからな、盛り上がる余地がない
619: 2021/04/21(水) 22:23:51.75
ハンターはガチ強化よくするからワンチャンて思ってたけど綺麗になんもなかったね
強キャラナーフしただけのいつも通りのつまらん調整
620: 2021/04/21(水) 22:37:00.13
傭兵はバフとデバフ釣りあってないよ
頑強が強すぎて追うだけハンターのメリット皆無だし
技師は程よく釣り合ってもうすこしどこを弱くするかって感じだったけど
超がっつり修正きて酷いわな

無常に嘆いている人は嘆いているだけでしょ
あれくらいじゃそう強さ変わらない

621: 2021/04/21(水) 23:14:14.67
技師の弱体は数字のマジックで見た目ほど弱体化してない。解読職の中じゃ結局強いぞ解読職が弱めなだけで
味方が1負傷した後は今までとまず変わらないから弱体してるのを最初の60秒とかだとすると
このうち解読できるのは50秒で大体60%これが今までは75%だったって弱体化
機械技師の解読が今まで250%だったなら230%になった程度だしパペットは変わらないから初手機械技師の時は全く変わらん
技師と傭兵は同じ役職に比べて強すぎたから解読と救助はナーフ後の技師傭兵をベースにするってだけじゃね
全員技師傭兵並に強化すると散歩パみたいに極端なの生まれるから弱体するのもしゃーない
622: 2021/04/21(水) 23:41:48.01
こう考えてみると傭兵のが弱体化の影響デカそうなんだよなぁ…
今まで技師banしてたボンガラとかは全体解読能力が10%落ちたつっても技師ダルいし技師banしても心眼だの強くなったから代わりが出てくる
傭兵はギリギリ追えるようになったから散歩の可能性を下げるためbanってのをもうしなくていいんだよな
今まで傭兵banしてた奴ら占いban出来るのエグすぎる
623: 2021/04/21(水) 23:53:31.29
技師はロボ操作中はロボの解読速度が125%だったのが
100%になるから結構なナーフだぞ
それならわざわざチェイスデバフあって味方負傷したら解読デバフくらうような技師よりは最初から100族使った方がいい
修正後技師はロボガードできることと、自分がつられてもロボ解読できること
ただ吊られ解読は100%になったら1台上げれるほど解読進まない
624: 2021/04/22(木) 00:02:19.63
下がったのは本体だけでパペはそのままだぞ
パペも下げられてたら確かに存在が抹消されたレベルだったけども
625: 2021/04/22(木) 00:36:27.18
パペットがどうなるかはまだ確定してなくない?
テキストだけだとどっちとも取れるからテス鯖待ちのはず
626: 2021/04/22(木) 00:42:24.22
あれ、パペットって本体の解読速度じゃなかったけ?
まぁテス鯖まちか…125%なら辛うじて息できる
631: 2021/04/22(木) 03:51:01.71
技師のロボ解読100%はまだ確定じゃないからなんとも言えんね
低ランク帯だと高ランみたいにファスチェが稼げない上にどんどん負傷者が増えてくパターンばっかりだから、その点では本体のデバフはちょっと楽になる
壊されなければ今まで通り序盤にロボで1~2台、もし1台上げた後に電池が少なくても後半の加速後にガン見解読で1台上げれたけどロボも100になったらそれもキツい
傭兵は頑強は残ってるし肘当て3回あるから救助面では普通にいけるレベルだけど、チェイス下手な人はもう使えなくなっちゃうね
肘当て3回で充分稼げるのならいいけど、肘当てと乗り越えバフがあるのにすぐやられるような腕前なら椅子耐久が少なくな分即死100族とほぼ変わらないもんなぁ…
633: 2021/04/22(木) 04:34:51.13
傭兵の肘当てまた減るの?
救助職減ってますますハンター有利かい
634: 2021/04/22(木) 05:40:37.67
傭兵の代わりに航海士の強化きてるじゃん
乗り換えればいいことよ
内容はさておき、環境が一新されそうで個人的にはワクワクする
大会で鹿やアンが見たい
635: 2021/04/22(木) 06:00:05.33
調整理由がクソなの多くないか
傭兵の初手傭兵については鯖側も追われたくない鯖でデススポも普通にあるからそこが運ゲーなのはお互い様
野人も散歩パ対策で弱体化するっぽいがそこより同一職は二人までにした方が効果的だと思うんだが
無常や魔トカゲについてはチュートリアルをちゃんとしたものにしろよって内容じゃないのか
636: 2021/04/22(木) 06:43:44.88
一等航海士はテス鯖来るまでわからん
椅子に触れたら時計(催眠?)解除っての無くしてほしいわ
スキル使用中にダメ食らえば危機一髪つくがDDは普通にするだろうしダメ食らわなければ今まで通り読み合いで恐怖貰うこともある
ただゴリ押し救助は出来るから傭兵の代わりにはなれそう
638: 2021/04/22(木) 08:28:08.10
技師の解読は110%くらいに落ち着くと予想
640: 2021/04/22(木) 08:58:08.76
傭兵弱体なら解読速度80か90でいい

引用元: ・【第五人格】IdentityV 初心者用スレ 21

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